您现在的位置:主页 > 传奇新服网 >

沉默的猎人 - 太平洋的狼群

发布时间:2019-09-23 10:23
<! - 简介 - >

在我们开始之前,我只是在这个潜艇游戏中声明一个小的既得利益。为了记录,我是那个提出“太平洋狼队”部分的人。自2000年以来,我一直在帮助Ubisoft命名他们所有的模拟。沉默的猎人2:大西洋的猫鼬是我的一个。 IL-2:云的鳄鱼,这是另一个。现在看起来新的Oleg Maddox WW2飞行模拟器将离开机库作为英国之战: Sky Voles与Air Rhinos 感谢我。

但是吹牛。 SH4是游戏中最持久的WW2 sub sim特许经营权返回其旧的产卵场太平洋。在SH2和SH3要求你氯化你的良心,沉沦英国和美国商船作为卑鄙的Kriegarine U-boat船长的情况下,这一集让你感觉好好淹没了手无寸铁的人。这次你被困在一个出汗的美国潜艇中,你的目标是那些珍珠港的肾脏打孔器,人。

公海上的杀手

对于那些从未尝试过子游戏的人,他们就像隐形的FPS,武器选择有限,风景最小,水平很高,而且子弹时间超慢。好吧,有点儿。大部分时间你都在“上部”巡航,寻找可以杀死的东西。当那个东西 - 一个孤独的商人,车队或特遣队 - 出现时,埋伏的兴奋就开始了。你潜入潜望镜的深度,绘制一个拦截过程,让你领先于猎物和它的前方。一旦到位 - 如果你正在玩高现实主义设置 - 这是潜望镜的所有手/眼睛;有关目标类型,速度和方位的信息必须全部输入TDC(鱼雷数据计算机)才能释放出来。对于要求较低的设置,火灾准备就像将十字线上的不知情的受害者锁定并等待目标图标变成海藻绿一样简单。

勾选勾选勾选勾选。除了锡鱼之外别无他法,只能等待,希望,擦掉眼睛上的汗水,看着秒针的细针向着神奇的红线扫过。如果你已经正确地完成了你的计算,把你的工艺定位得很好,并且没有分发一个哑弹,那么潜望镜镜片中生锈的卫生间最终会发出令人满意的喷雾或火焰喷泉。混乱,除了沉默和琐碎的失败感和浪费之外什么也没有(长途巡逻时,torps非常珍贵)。在最糟糕的情况下,水上导弹的气泡痕迹将被发现,货轮将开始曲折,而车队牧羊人 - 深度充电的轻型护卫舰 - 将朝你的方向飞奔。

如果你喜欢上述帐户的声音,那么你可能会喜欢SH4。你是否喜欢它比你更喜欢它更便宜,更精致的前辈,是另一个问题。尽管图形改进,新的任务类型,以及设置变化带来的所有船只和地理位置,但两个SIM卡之间的距离确实不大。

咸泪

当我写这篇文章时,在官方和非官方论坛上,众多热情的粉丝都在嘲笑明显的解决方案(游戏似乎是通过重新缩放1024x768来伪造'高分辨率)和缺少抗锯齿选项。就个人而言,直到我读到它并且没有发现FSAA的缺乏令我分心时,我从未注意到res问题。即使有这些,这也是有史以来最好看的海军游戏。在巨大的收获月亮下坐在桥上,看着波浪下面闷烧的货轮,你必须成为一个真正的吝啬鬼,不要欣赏育碧的艺术家所取得的成就。船只上有更高的多边形数量,船体上有大洞,动画船员,救生艇和浮击残骸......这一切都增加了壮观的沉没。我最大的视觉投诉是白天照明的阴影(阴影可能是漆黑的)以及一些新云移动和变形的速度(想想Koyaanisqatsi)。最坏的情况下轻微的。

将相机悬挂在侧面,并且有证据表明它也有进展。海床现在带着一堆杂草和岩石(遗憾的是,它们似乎都没有发现碰撞或港口的鱼群),盐水本身很厚,有漂浮的藻类碎片。任何在选项菜单中勾选超级硬核“无外观”框的人都会错过。

小屋发烧

虽然(几乎)所有东西都是外面的桃子,但内部进展不那么明显。在某些方面,新的内饰实际上不如他们的S

H3等价物。在上一场比赛中,大气控制室及其机组和仪表是一种3D界面;你点击了peopl<! - 简介 - >

在我们开始之前,我只是在这个潜艇游戏中声明一个小的既得利益。为了记录,我是那个提出“太平洋狼队”部分的人。自2000年以来,我一直在帮助Ubisoft命名他们所有的模拟。沉默的猎人2:大西洋的猫鼬是我的一个。 IL-2:云的鳄鱼,这是另一个。现在看起来新的Oleg Maddox WW2飞行模拟器将离开机库作为英国之战: Sky Voles与Air Rhinos 感谢我。

但是吹牛。 SH4是游戏中最持久的WW2 sub sim特许经营权返回其旧的产卵场太平洋。在SH2和SH3要求你氯化你的良心,沉沦英国和美国商船作为卑鄙的Kriegarine U-boat船长的情况下,这一集让你感觉好好淹没了手无寸铁的人。这次你被困在一个出汗的美国潜艇中,你的目标是那些珍珠港的肾脏打孔器,人。

公海上的杀手

对于那些从未尝试过子游戏的人,他们就像隐形的FPS,武器选择有限,风景最小,水平很高,而且子弹时间超慢。好吧,有点儿。大部分时间你都在“上部”巡航,寻找可以杀死的东西。当那个东西 - 一个孤独的商人,车队或特遣队 - 出现时,埋伏的兴奋就开始了。你潜入潜望镜的深度,绘制一个拦截过程,让你领先于猎物和它的前方。一旦到位 - 如果你正在玩高现实主义设置 - 这是潜望镜的所有手/眼睛;有关目标类型,速度和方位的信息必须全部输入TDC(鱼雷数据计算机)才能释放出来。对于要求较低的设置,火灾准备就像将十字线上的不知情的受害者锁定并等待目标图标变成海藻绿一样简单。

勾选勾选勾选勾选。除了锡鱼之外别无他法,只能等待,希望,擦掉眼睛上的汗水,看着秒针的细针向着神奇的红线扫过。如果你已经正确地完成了你的计算,把你的工艺定位得很好,并且没有分发一个哑弹,那么潜望镜镜片中生锈的卫生间最终会发出令人满意的喷雾或火焰喷泉。混乱,除了沉默和琐碎的失败感和浪费之外什么也没有(长途巡逻时,torps非常珍贵)。在最糟糕的情况下,水上导弹的气泡痕迹将被发现,货轮将开始曲折,而车队牧羊人 - 深度充电的轻型护卫舰 - 将朝你的方向飞奔。

如果你喜欢上述帐户的声音,那么你可能会喜欢SH4。你是否喜欢它比你更喜欢它更便宜,更精致的前辈,是另一个问题。尽管图形改进,新的任务类型,以及设置变化带来的所有船只和地理位置,但两个SIM卡之间的距离确实不大。

咸泪

当我写这篇文章时,在官方和非官方论坛上,众多热情的粉丝都在嘲笑明显的解决方案(游戏似乎是通过重新缩放1024x768来伪造'高分辨率)和缺少抗锯齿选项。就个人而言,直到我读到它并且没有发现FSAA的缺乏令我分心时,我从未注意到res问题。即使有这些,这也是有史以来最好看的海军游戏。在巨大的收获月亮下坐在桥上,看着波浪下面闷烧的货轮,你必须成为一个真正的吝啬鬼,不要欣赏育碧的艺术家所取得的成就。船只上有更高的多边形数量,船体上有大洞,动画船员,救生艇和浮击残骸......这一切都增加了壮观的沉没。我最大的视觉投诉是白天照明的阴影(阴影可能是漆黑的)以及一些新云移动和变形的速度(想想Koyaanisqatsi)。最坏的情况下轻微的。

将相机悬挂在侧面,并且有证据表明它也有进展。海床现在带着一堆杂草和岩石(遗憾的是,它们似乎都没有发现碰撞或港口的鱼群),盐水本身很厚,有漂浮的藻类碎片。任何在选项菜单中勾选超级硬核“无外观”框的人都会错过。

小屋发烧

虽然(几乎

)所有东西都是外面的桃子,但内部进展不那么明显。在某些方面,新的内饰实际上不如他们的SH3等价物。在上一场比赛中,大气控制室及其机组和仪表是一种3D界面;你点击了peopl

    上一篇:Star Fox 64 3D动手
    下一篇:让我们分享游戏视频捕获技巧

    相关文章: