您现在的位置:主页 > 传奇新服网 >

最终幻想15的开放世界在下半场变得更加线

发布时间:2019-08-11 16:37

虽然“最终幻想XV”并未向玩家提供类似“辐射”或“大倾向”的开放世界,但它确实提供了大型的开放区域供探索。导演Hajime Tabata表示,随着游戏的进行,开放世界的元素“收紧”。

在接受出版物

Famitsu

的新采访时说话(由Siliconera翻译) ),Tabata被问及游戏的大小。他估计这三个章节

Famitsu

代表游戏完整游戏的“约15%左右”,并指出“章节从0到15。”

当被问及是否Tabata说,“最终幻想XV”包括开放世界和线部分。前半部分继续作为一个开放世界,但下半部分的故事是由线路径引导的。这样,随着游戏的其他部分变得紧张,你不会对开放世界感到厌倦,所以我们以一种你可以像传统的最终幻想游戏一样的方式进行游戏。“

<听起来好像下半场不一定会迫使你走下一条走廊 - 在估计比赛的长度时,他提到了下半场的“主要路线”。

“如果你说上半场和下半场的主要路线,我相信估计的上场时间大约是40到50个小时,“他说。”

最近的延迟,最终幻想XV现在预定了11月29日发布的PS4和Xbox One版本。 Tabata最近作为广泛采访的一部分告诉GameSpot,它被推迟了,因此第一天的补丁内容可以包括在光盘上。他还说他没有计划将最终幻想XV扩展为闪电三部曲风格系列,而是更愿意简单地利用团队学习开发它的方式。

如果等待游戏太多了忍受,你可以观看超过50分钟的游戏画面。

    上一篇:Rocketbirds- PS3上的Hardboiled Chicken孵化
    下一篇:Crash Bandicoot- Fusion与Spyro-Fusion

    相关文章:
  • 你不必把你卖给你的Kickass原声带,世界就