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一个有历史的未来 - 无人天空的介绍

发布时间:2019-11-06 12:35

如果你明年10月在火星上,你应该小心。有一颗彗星摆动过去 - 彗星Siding Spring--虽然它不太可能与Big Red本身联系,但它会带来闪闪发光的流星随之而来。很多流星,实际上 - 其中一些 - 当我在新科学家网站的头版上读到这一行时我发抖 - “可能对轨道航天器造成危险。”

<这是一个很好的短语,但我担心我已经翻过几次,它的很快让位于失望。明年10月你将不会在火星上,而不是世界上最好的意志,即使你完全支持你来到你身边。那些轨道飞船?他们也不会携带任何人类。当涉及到外太空时,我们还没有进入我们的训练轮。我们甚至不知道训练轮是什么样的 - 当我们发现它们时,它们所带来的东西可能会轻微地用辐射杀死我们。

所以人类的观念在动态中蔓延开来美丽和暴力的银河明亮就在此刻,一个想法。没有人的天空是一个由类似想法诞生的游戏 - 而且,我怀疑,类似的失望。无论如何,当我赶上团队制作它时,失望肯定是最重要的主题。 “我们想制作一部科幻游戏,我觉得没有人真正做过我认为真正的科幻游戏,”项目负责人Sean Murray说。他没有完成。根据Murray的说法,像Halo这样光明浪漫的游戏天空盒是“假的”,新硬件的下一代承诺已经被具有微小想象力的大型游戏所吞噬。 “我们越来越走在那条路上,你感觉自己就像一个只是在轨道上慢慢向前推进的摄像机,”他笑着说。这并不是一种特别开心的笑声。

至少,No Man's Sky的目标是抛弃铁轨。你现在已经看过预告片了,我希望 - 这个令人惊讶的大胆的VGX揭示了从新的Eridu海洋深处开始的视频(由一个名叫Hazel的人发现,右边),跟踪鲨鱼的东西,因为它们散布着鱼群的东西在我们向外移动之前,穿过海浪,进入一个荒凉的岛屿,在那里,红色的草在微风中摇曳,至少有两个卫星在头顶盘旋。一艘宇宙飞船在等待,发动机空转。跳进去!到云端。通过穿过云层,在闪闪发光的海面上行驶,然后深入到正在进行战斗的太空中,大型硬件悬挂失重,并且凝结尾迹与激光束混淆。只是那种可能会对轨道航天器造成危险的东西。

这个让你感到失望 - 新项目,来自Hello Games的我很高兴也很困惑。这是一支小巧的球队,让那些令人愉快的乔·丹格特(Joe Danger)特技赛车手成,其中最近一次为骑自行车的蛋糕提供了相当多的屏幕时间。不久之后,在Joe Danger 2完成之后,我采访了Murray,并向他询问了工作室下一步要做的事情。他告诉我,对于开发者而言,下一代将是一个非常不同的地方,为了生存,他们必须考虑更大。 明白了,我点点头。 他可能正在考虑为他的特技赛车手添加汽车甚至卡车。他可能正在考虑骑自行车去骑自行车。

不完全是这样。相反,他正在建造一个巨大的程序世界,详细细致到最无关紧要的小行星的海底。无论你指向第一人称相机的哪个地方都有危险的地方。一个巨大的天体食物链,满足您内心博物学家的需求。一个巨大的,大规模分布的探索难题,激发您的内部制图师。有多少人正在研究这个?在短片揭晓视频第二次完成播放后,我今天问了默里。 “四个人,”他告诉我。在你的平均婚礼上有更多的人处理停车。

所以无论如何,回到那种失望。你真的可以说没有人制作出适当的科幻游戏吗? “与我对科幻小说的看法不相符,”默里说。 “我的观点是我长大的,也就是书籍封面 - 这就是我所描绘的科幻小说。通常非常丰富多彩,充满活力,令人兴奋。看看你能想到的所有作者的混合物,Heinlein,Clarke ,阿西莫夫,还有克里斯福斯,他们背后的真正艺术家。这就是我对这些世界的描绘。

“像星球大战这样的电影捕获了一小部分,”他承认,“在游戏中我们倾向于关注它的黑暗面。黑暗的天空和灰色太空飞船和太空陆战队。但对我来说,这更像是科学幻想,我想。那种o

如果你明年10月在火星上,你应该小心。有一颗彗星摆动过去 - 彗星Siding Spring--虽然它不太可能与Big Red本身联系,但它会带来闪闪发光的流星随之而来。很多流星,实际上 - 其中一些 - 当我在新科学家网站的头版上读到这一行时我发抖 - “可能对轨道航天器造成危险。”

<这是一个很好的短语,但我担心我已经翻过几次,它的很快让位于失望。明年10月你将不会在火星上,而不是世界上最好的意志,即使你完全支持你来到你身边。那些轨道飞船?他们也不会携带任何人类。当涉及到外太空时,我们还没有进入我们的训练轮。我们甚至不知道训练轮是什么样的 - 当我们发现它们时,它们所带来的东西可能会轻微地用辐射杀死我们。

所以人类的观念在动态中蔓延开来美丽和暴力的银河明亮就在此刻,一个想法。没有人的天空是一个由类似想法诞生的游戏 - 而且,我怀疑,类似的失望。无论如何,当我赶上团队制作它时,失望肯定是最重要的主题。 “我们想制作一部科幻游戏,我觉得没有人真正做过我认为真正的科幻游戏,”项目负责人Sean Murray说。他没有完成。根据Murray的说法,像Halo这样光明浪漫的游戏天空盒是“假的”,新硬件的下一代承诺已经被具有微小想象力的大型游戏所吞噬。 “我们越来越走在那条路上,你感觉自己就像一个只是在轨道上慢慢向前推进的摄像机,”他笑着说。这并不是一种特别开心的笑声。

至少,No Man's Sky的目标是抛弃铁轨。你现在已经看过预告片了,我希望 - 这个令人惊讶的大胆的VGX揭示了从新的Eridu海洋深处开始的视频(由一个名叫Hazel的人发现,右边),跟踪鲨鱼的东西,因为它们散布着鱼群的东西在我们向外移动之前,穿过海浪,进入一个荒凉的岛屿,在那里,红色的草在微风中摇曳,至少有两个卫星在头顶盘旋。一艘宇宙飞船在等待,发动机空转。跳进去!到云端。通过穿过云层,在闪闪发光的海面上行驶,然后深入到正在进行战斗的太空中,大型硬件悬挂失重,并且凝结尾迹与激光束混淆。只是那种可能会对轨道航天器造成危险的东西。

这个让你感到失望 - 新项目,来自Hello Games的我很高兴也很困惑。这是一支小巧的球队,让那些令人愉快的乔·丹格特(Joe Danger)特技赛车手成,其中最近一次为骑自行车的蛋糕提供了相当多的屏幕时间。不久之后,在Joe Danger 2完成之后,我采访了Murray,并向他询问了工作室下一步要做的事情。他告诉我,对于开发者而言,下一代将是一个非常不同的地方,为了生存,他们必须考虑更大。 明白了,我点点头。 他可能正在考虑为他的特技赛车手添加汽车甚至卡车。他可能正在考虑骑自行车去骑自行车。

不完全是这样。相反,他正在建造一个巨大的程序世界,详细细致到最无关紧要的小行星的海底。无论你指向第一人称相机的哪个地方都有危险的地方。一个巨大的天体食物链,满足您内心博物学家的需求。一个巨大的,大规模分布的探索难题,激发您的内部制图师。有多少人正在研究这个?在短片揭晓视频第二次完成播放后,我今天问了默里。 “四个人,”他告诉我。在你的平均婚礼上有更多的人处理停车。

所以无论如何,回到那种失望。你真的可以说没有人制作出适当的科幻游戏吗? “与我对科幻小说的看法不相符,”默里说。 “我的观点是我长大的,也就是书籍封面 - 这就是我所描绘的科幻小说。通常非常丰富多彩,充满活力,令人兴奋。看看你能想到的所有作者的混合物,Heinlein,Clarke ,阿西莫夫,还有克里斯福斯,他们背后的真正艺术家。这就是我对这些世界的描绘。

“像星球大战这样的电影捕获了一小部分,”他承认,“在游戏中我们倾向于关注它的黑暗面。黑暗的天空和灰色太空飞船和太空陆战队。但对我来说,这更像是科学幻想,我想。那种o

如果你明年10月在火星上,你应该小心。有一颗彗星摆动过去 - 彗星Siding Spring--虽然它不太可能与Big Red本身联系,但它会带来闪闪发光的流星随之而来。很多流星,实际上 - 其中一些 - 当我在新科学家网站的头版上读到这一行时我发抖 - “可能对轨道航天器造成危险。”

<这是一个很好的短语,但我担心我已经翻过几次,它的很快让位于失望。明年10月你将不会在火星上,而不是世界上最好的意志,即使你完全支持你来到你身边。那些轨道飞船?他们也不会携带任何人类。当涉及到外太空时,我们还没有进入我们的训练轮。我们甚至不知道训练轮是什么样的 - 当我们发现它们时,它们所带来的东西可能会轻微地用辐射杀死我们。

所以人类的观念在动态中蔓延开来美丽和暴力的银河明亮就在此刻,一个想法。没有人的天空是一个由类似想法诞生的游戏 - 而且,我怀疑,类似的失望。无论如何,当我赶上团队制作它时,失望肯定是最重要的主题。 “我们想制作一部科幻游戏,我觉得没有人真正做过我认为真正的科幻游戏,”项目负责人Sean Murray说。他没有完成。根据Murray的说法,像Halo这样光明浪漫的游戏天空盒是“假的”,新硬件的下一代承诺已经被具有微小想象力的大型游戏所吞噬。 “我们越来越走在那条路上,你感觉自己就像一个只是在轨道上慢慢向前推进的摄像机,”他笑着说。这并不是一种特别开心的笑声。

至少,No Man's Sky的目标是抛弃铁轨。你现在已经看过预告片了,我希望 - 这个令人惊讶的大胆的VGX揭示了从新的Eridu海洋深处开始的视频(由一个名叫Hazel的人发现,右边),跟踪鲨鱼的东西,因为它们散布着鱼群的东西在我们向外移动之前,穿过海浪,进入一个荒凉的岛屿,在那里,红色的草在微风中摇曳,至少有两个卫星在头顶盘旋。一艘宇宙飞船在等待,发动机空转。跳进去!到云端。通过穿过云层,在闪闪发光的海面上行驶,然后深入到正在进行战斗的太空中,大型硬件悬挂失重,并且凝结尾迹与激光束混淆。只是那种可能会对轨道航天器造成危险的东西。

这个让你感到失望 - 新项目,来自Hello Games的我很高兴也很困惑。这是一支小巧的球队,让那些令人愉快的乔·丹格特(Joe Danger)特技赛车手成,其中最近一次为骑自行车的蛋糕提供了相当多的屏幕时间。不久之后,在Joe Danger 2完成之后,我采访了Murray,并向他询问了工作室下一步要做的事情。他告诉我,对于开发者而言,下一代将是一个非常不同的地方,为了生存,他们必须考虑更大。 明白了,我点点头。 他可能正在考虑为他的特技赛车手添加汽车甚至卡车。他可能正在考虑骑自行车去骑自行车。

不完全是这样。相反,他正在建造一个巨大的程序世界,详细细致到最无关紧要的小行星的海底。无论你指向第一人称相机的哪个地方都有危险的地方。一个巨大的天体食物链,满足您内心博物学家的需求。一个巨大的,大规模分布的探索难题,激发您的内部制图师。有多少人正在研究这个?在短片揭晓视频第二次完成播放后,我今天问了默里。 “四个人,”他告诉我。在你的平均婚礼上有更多的人处理停车。

所以无论如何,回到那种失望。你真的可以说没有人制作出适当的科幻游戏吗? “与我对科幻小说的看法不相符,”默里说。 “我的观点是我长大的,也就是书籍封面 - 这就是我所描绘的科幻小说。通常非常丰富多彩,充满活力,令人兴奋。看看你能想到的所有作者的混合物,Heinlein,Clarke ,阿西莫夫,还有克里斯福斯,他们背后的真正艺术家。这就是我对这些世界的描绘。

“像星球大战这样的电影捕获了一小部分,”他承认,“在游戏中我们倾向于关注它的黑暗面。黑暗的天空和灰色太空飞船和太空陆战队。但对我来说,这更像是科学幻想,我想。那种o

如果你明年10月在火星上,你应该小心。有一颗彗星摆动过去 - 彗星Siding Spring--虽然它不太可能与Big Red本身联系,但它会带来闪闪发光的流星随之而来。很多流星,实际上 - 其中一些 - 当我在新科学家网站的头版上读到这一行时我发抖 - “可能对轨道航天器造成危险。”

<这是一个很好的短语,但我担心我已经翻过几次,它的很快让位于失望。明年10月你将不会在火星上,而不是世界上最好的意志,即使你完全支持你来到你身边。那些轨道飞船?他们也不会携带任何人类。当涉及到外太空时,我们还没有进入我们的训练轮。我们甚至不知道训练轮是什么样的 - 当我们发现它们时,它们所带来的东西可能会轻微地用辐射杀死我们。

所以人类的观念在动态中蔓延开来美丽和暴力的银河明亮就在此刻,一个想法。没有人的天空是一个由类似想法诞生的游戏 - 而且,我怀疑,类似的失望。无论如何,当我赶上团队制作它时,失望肯定是最重要的主题。 “我们想制作一部科幻游戏,我觉得没有人真正做过我认为真正的科幻游戏,”项目负责人Sean Murray说。他没有完成。根据Murray的说法,像Halo这样光明浪漫的游戏天空盒是“假的”,新硬件的下一代承诺已经被具有微小想象力的大型游戏所吞噬。 “我们越来越走在那条路上,你感觉自己就像一个只是在轨道上慢慢向前推进的摄像机,”他笑着说。这并不是一种特别开心的笑声。

至少,No Man's Sky的目标是抛弃铁轨。你现在已经看过预告片了,我希望 - 这个令人惊讶的大胆的VGX揭示了从新的Eridu海洋深处开始的视频(由一个名叫Hazel的人发现,右边),跟踪鲨鱼的东西,因为它们散布着鱼群的东西在我们向外移动之前,穿过海浪,进入一个荒凉的岛屿,在那里,红色的草在微风中摇曳,至少有两个卫星在头顶盘旋。一艘宇宙飞船在等待,发动机空转。跳进去!到云端。通过穿过云层,在闪闪发光的海面上行驶,然后深入到正在进行战斗的太空中,大型硬件悬挂失重,并且凝结尾迹与激光束混淆。只是那种可能会对轨道航天器造成危险的东西。

这个让你感到失望 - 新项目,来自Hello Games的我很高兴也很困惑。这是一支小巧的球队,让那些令人愉快的乔·丹格特(Joe Danger)特技赛车手成,其中最近一次为骑自行车的蛋糕提供了相当多的屏幕时间。不久之后,在Joe Danger 2完成之后,我采访了Murray,并向他询问了工作室下一步要做的事情。他告诉我,对于开发者而言,下一代将是一个非常不同的地方,为了生存,他们必须考虑更大。 明白了,我点点头。 他可能正在考虑为他的特技赛车手添加汽车甚至卡车。他可能正在考虑骑自行车去骑自行车。

不完全是这样。相反,他正在建造一个巨大的程序世界,详细细致到最无关紧要的小行星的海底。无论你指向第一人称相机的哪个地方都有危险的地方。一个巨大的天体食物链,满足您内心博物学家的需求。一个巨大的,大规模分布的探索难题,激发您的内部制图师。有多少人正在研究这个?在短片揭晓视频第二次完成播放后,我今天问了默里。 “四个人,”他告诉我。在你的平均婚礼上有更多的人处理停车。

所以无论如何,回到那种失望。你真的可以说没有人制作出适当的科幻游戏吗? “与我对科幻小说的看法不相符,”默里说。 “我的观点是我长大的,也就是书籍封面 - 这就是我所描绘的科幻小说。通常非常丰富多彩,充满活力,令人兴奋。看看你能想到的所有作者的混合物,Heinlein,Clarke ,阿西莫夫,还有克里斯福斯,他们背后的真正艺术家。这就是我对这些世界的描绘。

“像星球大战这样的电影捕获了一小部分,”他承认,“在游戏中我们倾向于关注它的黑暗面。黑暗的天空和灰色太空飞船和太空陆战队。但对我来说,这更像是科学幻想,我想。那种o

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