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Yakuza 4-非常晚的Kotaku评论

发布时间:2019-09-08 16:18

2011年,我开始审查Yakuza 4这个网站。无数个小时之后,但由于游戏未完成,我的PS3已经死了,带着我的保存游戏。所以我从未结束审查。今天,我为此做了补偿。

上周,我发现我的副本隐藏在我的收藏架上,并且在一年中的这个时候没有多少其他东西可以玩,所以决定再试一次。五分钟后我笑了。在一个小时内,Id'努力看到它并最终完成它。游戏和评论。

我很高兴,我很高兴。

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如果您从未之前玩过Yakuza游戏,他们很难形容。它们就是我们在澳大利亚所说的一种“狗的早餐”。有口袋妖怪,角色扮演游戏,生活模拟游戏,口袋妖怪的元素。最重要的是,有过场动画。过场时间小时。这是一个奇怪的组合,你是否喜欢这个游戏将取决于你不喜欢每个“成分”,但你如何能够应对游戏如何在它们之间切换。

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将它们在一起是一部史诗般的肥皂剧,一部关于犯罪兄弟,爱情,背叛,昂贵衬衫的故事,以及使用推车击打男人的牙齿。你可以在游戏过程中控制四个不同的可玩角色,他们的每一个动作和视角都提供了对25年前发生的枪击以及随后发生的轰动的不同见解。

The Best Cutscene这一代是为年龄而拍摄

让我告诉你我认为什么是一个好的过场动画:它必须是你想要观看的东西

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我可以谈论Yakuza 4差不多只要我完成它(大约30个小时),但为了让事情易于消化,我打算将其分解。

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我从未玩过一场战斗如此雷鸣般的游戏。如果你在比赛进行了十分钟或十个小时,无论何时你的一个角色将一个男人的脸扔到墙上,或者用棒球棒击打它,或者在他的头上砸碎一个面条,你就没关系会畏缩。摄像机角度,运动和声音的组合非常糟糕。如果您曾经访问过东京,或想参观,这是体验它的最佳方式之一。不完全是!开发商已经疯狂地重建东京歌舞伎町的景点和声音(如果不是确切的地理位置),以及你是想买面条,去女主人酒吧,打麻将还是只是走走买CC来自便利店的柠檬和杂志,你可以做到.Yakuza 4在展示物理世界时不仅一丝不苟,它还确保我们从各方面看到主角。直到你看到一个主角在沙发上小睡,或者购买一些杂货,你才意识到除了人类沉思,射击或尖叫之外几乎没有什么游戏可以表现出来。这个故事很有说服力。比如,期望花费30-50%的时间坐下来听(或观看)过场动画。我被卷入故事中,所以我很喜欢这些休息时间,并且欣赏它构造得很好并且在很多方面都是游戏的核心,但是如果你想做的就是打击东西,请加以警告。每个游戏都在该系列试图为桌子带来新的东西,在Yakuza 4中,增加了屋顶部分。在少数情况下,它们是吸收景点并找到一些优质武器的好方法,但在大多数情况下,它们是一些非常令人沮丧的追逐序列的位置。有些人会告诉你这个游戏就像一个GTA。事实并非如此,所以请立即将其从头脑中解脱出来。事实上它并不像它。如果您喜欢争吵者,JRPG或黑帮电影,请玩Yakuza 4,如果您想使用喷气背包或汽车或进入广阔的开放空间,则不会这样。游戏包括观看讲述故事的旧过场动画(带旁白)的能力。除非你刚刚完成Yakuza 3,否则你至少需要观看最近的这些,或者你不知道发生了什么。游戏的演示中有一个奇怪的分歧。口语,动画过场动画非常好(即使是2014年的标准),还有详细的面部模特和一些你会在电子游戏中听到的最佳配音(Sega让着名演员扮演角色)。不过,除此之外,你会认为它是一款PS2游戏,特别是涉及播放器动画和通用NPC上的纹理时,你会被原谅。除了过场动画,这是你花费大部分时间做的事情:从locatio运行

2011年,我开始审查Yakuza 4这个网站。无数个小时之后,但由于游戏未完成,我的PS3已经死了,带着我的保存游戏。所以我从未结束审查。今天,我为此做了补偿。

上周,我发现我的副本隐藏在我的收藏架上,并且在一年中的这个时候没有多少其他东西可以玩,所以决定再试一次。五分钟后我笑了。在一个小时内,Id'努力看到它并最终完成它。游戏和评论。

我很高兴,我很高兴。

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如果您从未之前玩过Yakuza游戏,他们很难形容。它们就是我们在澳大利亚所说的一种“狗的早餐”。有口袋妖怪,角色扮演游戏,生活模拟游戏,口袋妖怪的元素。最重要的是,有过场动画。过场时间小时。这是一个奇怪的组合,你是否喜欢这个游戏将取决于你不喜欢每个“成分”,但你如何能够应对游戏如何在它们之间切换。

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我可以谈论Yakuza 4差不多只要我完成它(大约30个小时),但为了让事情易于消化,我打算将其分解。

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我从未玩过一场战斗如此雷鸣般的游戏。如果你在比赛进行了十分钟或十个小时,无论何时你的一个角色将一个男人的脸扔到墙上,或者用棒球棒击打它,或者在他的头上砸碎一个面条,你就没关系会畏缩。摄像机角度,运动和声音的组合非常糟糕。如果您曾经访问过东京,或想参观,这是体验它的最佳方式之一。不完全是!开发商已经疯狂地重建东京歌舞伎町的景点和声音(如果不是确切的地理位置),以及你是想买面条,去女主人酒吧,打麻将还是只是走走买CC来自便利店的柠檬和杂志,你可以做到.Yakuza 4在展示物理世界时不仅一丝不苟,它还确保我们从各方面看到主角。直到你看到一个主角在沙发上小睡,或者购买一些杂货,你才意识到除了人类沉思,射击或尖叫之外几乎没有什么游戏可以表现出来。这个故事很有说服力。比如,期望花费30-50%的时间坐下来听(或观看)过场动画。我被卷入故事中,所以我很喜欢这些休息时间,并且欣赏它构造得很好并且在很多方面都是游戏的核心,但是如果你想做的就是打击东西,请加以警告。每个游戏都在该系列试图为桌子带来新的东西,在Yakuza 4中,增加了屋顶部分。在少数情况下,它们是吸收景点并找到一些优质武器的好方法,但在大多数情况下,它们是一些非常令人沮丧的追逐序列的位置。有些人会告诉你这个游戏就像一个GTA。事实并非如此,所以请立即将其从头脑中解脱出来。事实上它并不像它。如果您喜欢争吵者,JRPG或黑帮电影,请玩Yakuza 4,如果您想使用喷气背包或汽车或进入广阔的开放空间,则不会这样。游戏包括观看讲述故事的旧过场动画(带旁白)的能力。除非你刚刚完成Yakuza 3,否则你至少需要观看最近的这些,或者你不知道发生了什么。游戏的演示中有一个奇怪的分歧。口语,动画过场动画非常好(即使是2014年的标准),还有详细的面部模特和一些你会在电子游戏中听到的最佳配音(Sega让着名演员扮演角色)。不过,除此之外,你会认为它是一款PS2游戏,特别是涉及播放器动画和通用NPC上的纹理时,你会被原谅。除了过场动画,这是你花费大部分时间做的事情:从locatio运行

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