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年度极限改造大奖赛

发布时间:2019-09-14 17:08
本周早些时候,华纳兄弟公布了蝙蝠侠:阿卡姆城年度最佳游戏版,并展示了其极其可怕的盒子艺术。我们已经看到了一些可怕的包装,但是这个真的是热情好客,因为它肆无忌惮地无视任何类似于克制的东西。只要看着这个盒子,你就会认为这款游戏实际上被称为“十分之十”,因为这是最重要的,也是最重要的。然而,那是Game Informer的评论得分。

别担心,蝙蝠侠。这个问题在我们的口中也留下了不好的味道。

游戏的实际名称 - 蝙蝠侠:阿卡姆城 - 用小字体书写,一直推到盒子的右侧。最重要的是,你必须检查页面,看看游戏包含全新的基于故事的可下载内容,名为Harley Quinn's Revenge,这是已经玩过Arkham City的数百万人中的任何一个的重要原因之一对这次双底拍感兴趣。

这让我们想到了年度最佳和最差游戏/完整版的例子。我们在这里编辑了一些突出的选择,这些选择是我想到的一些盒子艺术。如果您更喜欢原创艺术或重新发布的艺术品,以及我们错过了哪些,请告诉我们!

Red Dead Redemption的年度最佳游戏版艺术明显不同,但它保留了原版的大部分主要元素。

为什么它很好:Rockstar Games的开放世界的盒子艺术射击/动作游戏是微妙的,但非常有效。它使用文本和视觉效果来清楚包装中包含的内容,并且它没有Rockstar的任何不必要的自我奉承的感觉。

这是一个大问题,考虑到Rockstar本可以用评论家对Red Dead Redemption的赞美词充满整本书,因为该游戏在Metacritic上拥有非常强大的95。这几乎就像Rockstar说的那样,“你知道我们的游戏很棒;我们不需要那些愚蠢的新闻报道。”

适合游戏的副标题,这个盒子艺术简直太可悲了。

为什么不好:就好像Xzibit设计了盒子艺术,说:“哟dawg,我听说你喜欢盒子艺术,所以我在你的盒子艺术中放了一些盒子艺术品。”

首先,谁给了他们年度最佳游戏奖?

为什么这是坏的:TopWare的角色扮演游戏的这个红色天鹅绒年度游戏最奇怪的是它没有从任何人那里赢得年度最佳游戏。至少,2011年7月没有宣布这个版本。忽略这种差异,看着包裹,它披着红色天鹅绒,尖叫着,“我很优雅!”现在想想你认识的所有优雅的人,并考虑他们尖叫的频率,“我很优雅!”

简单而优雅而不过分。你在关注,Two Worlds II吗?

为什么这是好的:Bethes择采用简约的方法为Oblivion的年度游戏版封面,它运作良好。对于拥有如此大规模游戏世界的游戏,选择与封面一样微妙,确实对它有利。游戏的标志标志和金色字体闪耀着光芒,并且对于包装中包含的内容没有任何混淆。该包只包含一个报价,这也很不错。

<图sr本周早些时候,华纳兄弟公布了蝙蝠侠:阿卡姆城年度最佳游戏版,并展示了其极其可怕的盒子艺术。我们已经看到了一些可怕的包装,但是这个真的是热情好客,因为它肆无忌惮地无视任何类似于克制的东西。只要看着这个盒子,你就会认为这款游戏实际上被称为“十分之十”,因为这是最重要的,也是最重要的。然而,那是Game Informer的评论得分。

别担心,蝙蝠侠。这个问题在我们的口中也留下了不好的味道。

游戏的实际名称 - 蝙蝠侠:阿卡姆城 - 用小字体书写,一直推到盒子的右侧。最重要的是,你必须检查页面,看看游戏包含全新的基于故事的可下载内容,名为Harley Quinn's Revenge,这是已经玩过Arkham City的数百万人中的任何一个的重要原因之一对这次双底拍感兴趣。

这让我们想到了年度最佳和最差游戏/完整版的例子。我们在这里编辑了一些突出的选择,这些选择是我想到的一些盒子艺术。如果您更喜欢原创艺术或重新发布的艺术品,以及我们错过了哪些,请告诉我们!

Red Dead Redemption的年度最佳游戏版艺术明显不同,但它保留了原版的大部分主要元素。

为什么它很好:Rockstar Games的开放世界的盒子艺术射击/动作游戏是微妙的,但非常有效。它使用文本和视觉效果来清楚包装中包含的内容,并且它没有Rockstar的任何不必要的自我奉承的感觉。

这是一个大问题,考虑到Rockstar本可以用评论家对Red Dead Redemption的赞美词充满整本书,因为该游戏在Metacritic上拥有非常强大的95。这几乎就像Rockstar说的那样,“你知道我们的游戏很棒;我们不需要那些愚蠢的新闻报道。”

适合游戏的副标题,这个盒子艺术简直太可悲了。

为什么不好:就好像Xzibit设计了盒子艺术,说:“哟dawg,我听说你喜欢盒子艺术,所以我在你的盒子艺术中放了一些盒子艺术品。”

首先,谁给了他们年度最佳游戏奖?

为什么这是坏的:TopWare的角色扮演游戏的这个红色天鹅绒年度游戏最奇怪的是它没有从任何人那里赢得年度最佳游戏。至少,2011年7月没有宣布这个版本。忽略这种差异,看着包裹,它披着红色天鹅绒,尖叫着,“我很优雅!”现在想想你认识的所有优雅的人,并考虑他们尖叫的频率,“我很优雅!”

简单而优雅而不过分。你在关注,Two Worlds II吗?

为什么这是好的:Bethes择采用简约的方法为Oblivion的年度游戏版封面,它运作良好。对于拥有如此大规模游戏世界的游戏,选择与封面一样微妙,确实对它有利。游戏的标志标志和金色字体闪耀着光芒,并且对于包装中包含的内容没有任何混淆。该包只包含一个报价,这也很不错。

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