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合金齿轮固体2物质Q&amp A.

发布时间:2019-08-29 16:15
谣言是真的。Konami计算机娱乐公司的Hideo Kojima和他的设计师团队正在努力研究去年备受好评并且非常成的Xbox合金装备2,它不是合金装备X.被称为合金装备2物质,游戏将在E3展出,差不多两年,自之子揭幕以来,它的名字正在讲述。就像发布的原装合金装备的Integral一样,Substance将在Metal Gear Solid 2的基础上增加数百种新的VR任务和值得注意的奖励材料。但是物质不仅仅是一系列新的迷你任务。除此之外,Substance将通过让你在整个合金装备2的整个过程中扮演Solid Snake的角色来弥补Kojima有争议的Raiden介绍。游戏还会让你扮演其他几个角色,包括Pliskin和cyborg忍者。甚至还有五集与之王完全无关的新剧集将带您体验Solid Snake的全新冒险。

物质是如此之大,事实上,它将在今年11月发布的微软控制台上占用整个双密度DVD磁盘。然而,PlayStation 2和PC粉丝不应该感到沮丧,因为Konami同时也在为其他平台开发Substance。为了了解这个游戏的更多信息,我们坐下来与金属齿轮系列的着名创造者和合金装备2物质的导演Hideo Kojima。

GameSpot:我们知道你是70年代后期英国乐队Joy Division的粉丝。这个游戏的标题灵感来自乐队的专辑“Substance”?

小岛秀夫:这是一个原因。真正的原因是,这是合金装备2的物质 - 真实形式。这就是MGS2应该是的。

物质中的众多新选项是玩大壳的蛇的能力...

合金装备的吸引力是隐形游戏,允许很多,并且能够在玩游戏时享受故事。玩MGS的人说,他们不仅喜欢游戏,还喜欢故事。这就是为什么我创造了合金装备2作为正统的续集,其中重点是故事。因此,游戏玩法的受到一定程度的。使用Substance,您可以玩之子,并享受更多不受“之子”故事的游戏玩法。 MGS要求两个方面使其完整。从这个意义上说,这是MGS的实质 - 真实形式。这与传统导演的剪辑不同。

GS:“合金装备2:之子”在物质开始发展后多久发生了什么?

HK:美国版Metal Gear Solid 2完成后,我们开发了,欧洲和版本的游戏。我们在完成日文版后立即开始开发Substance。

GS:从我们看过的早期截图中,看起来你可以通过合金装备2的油轮部分和通过Big Shell的蛇形作为Raiden。这是否意味着您重新录制了对话以补偿此字符切换?

HK:我们基本上使用了来自合金装备2的声音,并对这个游戏特有的线进行了一些重新录制。

...和Raiden in the油轮。

GS:Quinton Flynn和David Hayter是否会为美国和欧洲版本的游戏重新扮演Raiden和Snake的角色?

HK:配音演员是一样的,是的。

GS:合金装备2物质有新故事吗?

HK:之子已经被释放,我们没有做出重大改变。除了“之子”之外,我们还收录了五集新剧集“Snake Tales”,其中以Snake为主角。这些都是新故事。

MGS应该是什么

GS:所以你为了回应一些球员的批评而增加了在物质中扮演蛇的能力Raiden?一般来说,你是如何看待球员对新角色的反应?

通过让你在整个合金装备2的整个过程中扮演Solid Snake的角色来弥补Kojima有争议的Raiden介绍。游戏还会让你扮演其他几个角色,包括Pliskin和cyborg忍者。甚至还有五集与之王完全无关的新剧集将带您体验Solid Snake的全新冒险。

物质是如此之大,事实上,它将在今年11月发布的微软控制台上占用整个双密度DVD磁盘。然而,PlayStation 2和PC粉丝不应该感到沮丧,因为Konami同时也在为其他平台开发Substance。为了了解这个游戏的更多信息,我们坐下来与金属齿轮系列的着名创造者和合金装备2物质的导演Hideo Kojima。

GameSpot:我们知道你是70年代后期英国乐队Joy Division的粉丝。这个游戏的标题灵感来自乐队的专辑“Substance”?

小岛秀夫:这是一个原因。真正的原因是,这是合金装备2的物质 - 真实形式。这就是MGS2应该是的。

物质中的众多新选项是玩大壳的蛇的能力...

合金装备的吸引力是隐形游戏,允许很多,并且能够在玩游戏时享受故事。玩MGS的人说,他们不仅喜欢游戏,还喜欢故事。这就是为什么我创造了合金装备2作为正统的续集,其中重点是故事。因此,游戏玩法的受到一定程度的。使用Substance,您可以玩之子,并享受更多不受“之子”故事的游戏玩法。 MGS要求两个方面使其完整。从这个意义上说,这是MGS的实质 - 真实形式。这与传统导演的剪辑不同。

GS:“合金装备2:之子”在物质开始发展后多久发生了什么?

HK:美国版Metal Gear Solid 2完成后,我们开发了,欧洲和版本的游戏。我们在完成日文版后立即开始开发Substance。

GS:从我们看过的早期截图中,看起来你可以通过合金装备2的油轮部分和通过Big Shell的蛇形作为Raiden。这是否意味着您重新录制了对话以补偿此字符切换?

HK:我们基本上使用了来自合金装备2的声音,并对这个游戏特有的线进行了一些重新录制。

...和Raiden in the油轮。

GS:Quinton Flynn和David Hayter是否会为美国和欧洲版本的游戏重新扮演Raiden和Snake的角色?

HK:配音演员是一样的,是的。

GS:合金装备2物质有新故事吗?

HK:之子已经被释放,我们没有做出重大改变。除了“之子”之外,我们还收录了五集新剧集“Snake Tales”,其中以Snake为主角。这些都是新故事。

MGS应该是什么

GS:所以你为了回应一些球员的批评而增加了在物质中扮演蛇的能力Raiden?一般来说,你是如何看待球员对新角色的反应?

物质是如此之大,事实上,它将在今年11月发布的微软控制台上占用整个双密度DVD磁盘。然而,PlayStation 2和PC粉丝不应该感到沮丧,因为Konami同时也在为其他平台开发Substance。为

了了解这个游戏的更多信息,我们坐下来与金属齿轮系列的着名创造者和合金装备2物质的导演Hideo Kojima。

GameSpot:我们知道你是70年代后期英国乐队Joy Division的粉丝。这个游戏的标题灵感来自乐队的专辑“Substance”?

小岛秀夫:这是一个原因。真正的原因是,这是合金装备2的物质 - 真实形式。这就是MGS2应该是的。

物质中的众多新选项是玩大壳的蛇的能力...

合金装备的吸引力是隐形游戏,允许很多,并且能够在玩游戏时享受故事。玩MGS的人说,他们不仅喜欢游戏,还喜欢故事。这就是为什么我创造了合金装备2作为正统的续集,其中重点是故事。因此,游戏玩法的受到一定程度的。使用Substance,您可以玩之子,并享受更多不受“之子”故事的游戏玩法。 MGS要求两个方面使其完整。从这个意义上说,这是MGS的实质 - 真实形式。这与传统导演的剪辑不同。

GS:“合金装备2:之子”在物质开始发展后多久发生了什么?

HK:美国版Metal Gear Solid 2完成后,我们开发了,欧洲和版本的游戏。我们在完成日文版后立即开始开发Substance。

GS:从我们看过的早期截图中,看起来你可以通过合金装备2的油轮部分和通过Big Shell的蛇形作为Raiden。这是否意味着您重新录制了对话以补偿此字符切换?

HK:我们基本上使用了来自合金装备2的声音,并对这个游戏特有的线进行了一些重新录制。

...和Raiden in the油轮。

GS:Quinton Flynn和David Hayter是否会为美国和欧洲版本的游戏重新扮演Raiden和Snake的角色?

HK:配音演员是一样的,是的。

GS:合金装备2物质有新故事吗?

HK:之子已经被释放,我们没有做出重大改变。除了“之子”之外,我们还收录了五集新剧集“Snake Tales”,其中以Snake为主角。这些都是新故事。

MGS应该是什么

GS:所以你为了回应一些球员的批评而增加了在物质中扮演蛇的能力Raiden?一般来说,你是如何看待球员对新角色的反应?

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