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EA假设假日季节的收入好于预期

发布时间:2019-08-05 16:09

美国艺电公司的人员今天报道了该公司最近一个季度(即截至2017年12月31日的三个月期间)亏损,但据报道,由于收益好于预期,股价有所上涨

EA公布假期季度产生的11.6亿美元收入(GAAP)亏损1.86亿美元。这比一年前同期产生的11.5亿美元收入(仅报告亏损100万美元)和一些分析师预测的大约11.4亿美元的显着改善。

有趣的是,该公司还在本季度将大约1.76亿美元的损失归咎于“增加所得税费用......由于采用了减税和就业法”,这是上个月在美国颁布的。

本季度EA的大部分收入(约8.1亿美元)来自控制台软件销售,而1.8亿美元来自PC /浏览器销售,1.61亿美元来自移动设备销售。

就EA是否从数字商品或包装产品的销售中获得更多收益而言,本季度的收入分成了数字化的67%,实际的33%;这与前几季度完全一致,实际上零售额比上一季度(数字/实物为72/28)更加沉重,这可能是由于假日购物季节对实体产品的兴趣增加。

没有任何游戏被特别称为大型销售发起人,尽管EA的新闻稿确实注意到“近70%的玩家参与了单人游戏活动”。 星球大战前线II,模拟人生4 拥有“迄今为止能最高的扩展包”。 ( The Sims 4:Cats& Dogs )本季度。

展望未来,该公司表示,它预计第四季度将产生大约15.3亿美元(我们现在已经沉浸其中),因此2018财年的收入目标估计为51亿美元。

“通过第四季度和2019财年,我们将在三个不同的平台上向世界各地的玩家推出五种不同类型的游戏。我们预计全游戏下载,订阅,额外内容以及我们的移动业务都会增长。“

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